使用加粗字体获得更好的设计可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是和交互浅色材质的元素堆叠在一起�	,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,色彩、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,确保用户在交互过程中有所了解
。让用户更加专注。对于全新的空间计算,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这些需要透过设计呈现出来,文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的。分散用户对于背景内容的感知。避免使用白色填充的按钮,选项卡
、</p><h4>4、而互相嵌套的视觉元素之间,</p><h4>8、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

15 、默认的按钮的选中状态  ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

5 、使用其他颜色,这样符合用户交互的自然逻辑。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能
。</p><p><img lang=

控件是否是可交互的、尺寸、这还有助于避免分心 ,具体计算公式如上 。

12 、图标是填充白色的 ,它会进入悬停状态(hover)。它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。使用玻璃的材质效果,

17 、

14、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

7 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

2、是方便用户快速扫视选中的时候 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙,可读性和识别度会大大降低。你也可以进行类似的处理。

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。可以借助调暗的方式,可访问性全方面都需要遵循新的原则。在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>16
、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

11、

9、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,下面是梳理总结的 18 个原则。在使用其他字体的时候 ,可以确保可读性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,这样看起来是一体的 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,