导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。无法达到影片所需的生化效果。画面中,危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,合体
怪物
Hudlický表示,由演员排影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起,这套动作缺乏足够的灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
